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[P13] Expérience demandée

 
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Auteur Message
Baltord
Lecteur


Inscrit le: 27 Juil 2003
Messages: 6
Localisation: Saint-Etienne

MessagePosté le: 28 Juil 2003 13:27    Sujet du message: [P13] Expérience demandée Répondre en citant

Oi oi.
Je compte masteriser pour un malheureux cobaye une partie de Patient 13 cette semaine et j'aurais aimé savoir, si vous y avez déjà joué ou l'avez déjà masterisé, comment ca c'est déroulé pour vous. Les choses à éviter, les choses qui vous ont marquées... Je déborde d'idées mais le concept étant assez original, lire un petit compte rendu de partie avant de me lancer pourrait être utile Sourire

Merci d'avance.
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victorio
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Inscrit le: 26 Mai 2003
Messages: 877
Localisation: Saint-Etienne

MessagePosté le: 28 Juil 2003 13:51    Sujet du message: Répondre en citant

Tu peu aussi allé voir ici.
Je ne l'ai jamais essayer car il ne se joue qu'a deux. d'ailleur si tu veux un autre cobay je suis là.

Enfin une v2 sortira bientôt avec la posibilité de jouer avec un groupe complet. Roulement des yeux
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Baltord
Lecteur


Inscrit le: 27 Juil 2003
Messages: 6
Localisation: Saint-Etienne

MessagePosté le: 28 Juil 2003 14:02    Sujet du message: Répondre en citant

Personnellement je trouve que le fait de jouer en solo est une très bonne idée, dans cet univers en tout cas. Parceque là le joueur est seul face à toi, personne pour l'aider, ses seuls contacts sont gérés par le meneur ce qui installe des doutes et une paranoïa sans cesse plus présente. Ce face à face augmente le malaise présent aussi je pense, il n'y a qu'à installer l'ambiance qui va avec, un peu de musique très glauque (je pense à Coil), un jeu de lumière qui colle et c'est parti pour la descente aux enfers.

La version "en groupe" pourra bien sur être très sympathique aussi mais si ca marche bien je garderai la première version dans mes bagages ce concept me parait vraiment sympa. C'est sur que c'est pas du long terme, personnellement j'ai immédiatement eu de nombreuses idées d'histoire mais pas de quoi jouer plus de 3 ou 4 soirées je pense, c'est une expérience courte mais qu'il va falloir imprégner dans les esprits du joueur.
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