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Auteur Message
ChimEric
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Inscrit le: 23 Juin 2003
Messages: 26

MessagePosté le: 14 Oct 2003 15:37    Sujet du message: Répondre en citant

L'adjonction d'un CD-ROM augmenterait aussi le coût final du jeu.

Ce n'est pas vraiment la voix que nous voulons suivre.
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M
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MessagePosté le: 14 Oct 2003 16:12    Sujet du message: Répondre en citant

ChimEric a écrit:
L'adjonction d'un CD-ROM augmenterait aussi le coût final du jeu.

Ce n'est pas vraiment la voix que nous voulons suivre.


Si ca reste optionnel ce n'est pas vraiment un problème.
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khiguard
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Messages: 27

MessagePosté le: 14 Oct 2003 17:26    Sujet du message: Répondre en citant

Vu le pauvre cout des CD-viege de nos jour, je vois mal ou est la cout. Ca coute moin chere que du papier Sourire
Et sincerement ca raporterais une touche peut commune qui serais, a mon avis, très appréciable. Moi aussi ca m'interresserais d'avoir une copie imprimable (mais hélas imprimable aussi pour les gens qui veulent pas payer Triste )
@+
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Extrait de Les dits de Muad'Dib
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llew
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MessagePosté le: 15 Oct 2003 7:34    Sujet du message: Répondre en citant

khiguard a écrit:
Vu le pauvre cout des CD-viege de nos jour, je vois mal ou est la cout. Ca coute moin chere que du papier Sourire
Et sincerement ca raporterais une touche peut commune qui serais, a mon avis, très appréciable.


graver un CD de temps en temps ca represente un cout modique certe.
0.25€ (1.64F) (si t'as achetter les moins chere en grande quantité)
mais vue le poid et en l'envoyant par la poste, tu doubles le cout d'envoie (1,1€ de timbre) et la majorite de cd arriverons dans un sale etat si tu n'investie pas dans des enveloppes a bulles (0.1€)

sans compter le pourcentage de cd boussillé a la gravure (ca arrive encore - 10 % de perte)

en fait la seul chose qui n'ai pas coute chere c'est le CD

maintenant si tu as 100 cd a graver, c'est carrement couteux (147.5 €)

c'est pas negligeable comme cout d'edition (et encore je parle pas du temps de gravure... et de la prestation de gravure quand tu ne peux pas absorber celle ci en interne)
nb : moi ce que j'aimerais bien c'est me graver des carte-cd pour aller avec mon jeux histoire qu'il soit transportable pour les accro de l'ordi



khiguard a écrit:
Moi aussi ca m'interresserais d'avoir une copie imprimable (mais hélas imprimable aussi pour les gens qui veulent pas payer Triste )


ben oui mais alors c'est qui qui paye Triste
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je travaille en ce moment sur une Uchronie russe du 17eme
melange de steampunk et de med-fant :
http://www.ktp-concept.com/lux-labis
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llew
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Inscrit le: 07 Oct 2003
Messages: 142
Localisation: Metz

MessagePosté le: 15 Oct 2003 7:44    Sujet du message: Répondre en citant

pour info... parceque je suis aussi allé chercher les tarifs...

je crois que faire en prestation exterieur coute beaucoup moins chere
finalement :
pour les CD-card de mes reve
185,38 €/100 non imprimer - 243,98 €/100 imprimer

mais faut pas se retrouver avec le stock sur les bras
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Menhir
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MessagePosté le: 15 Oct 2003 9:45    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense que le coût n'est pas l'obstacle majeur.
Il est très faible en pourcentage par rapport à l'édition papier.
Pour les expéditions postales, le poid est négligeable par rapport au papier, surtout s'il est dans une pochette (collée par exemple au 3è de couverture) et non dans une boite.
Ajouter à ça que, vue la taille du document, un mini-CD suffit largement : moins coûteux et moins fragile qu'un CD classique.

L'argument "risque de manquer des ventes" ne me semble pas non plus solide.
Actuellement, il est possible d'aller faire des photocopies en boutique spécialisée pour un prix à la page bien inférieur au coup d'une impression.
De plus, le résultat final, même s'il n'est pas identique à l'original, est meilleur qu'une simple impression des règles sans illustrations.

Le gros problème (déjà évoqué) serait la gestion des retours de CD défectueux.

Mais je pense que ça représenterai un plus attractif pour vos produits qui les démarque des autres.

Sans aller jusqu'à créer des programmes pour le jeu, rien ne vous empèche d'y glisser quelques goodies (icones, fonts d'écrans, galerie d'images, etc), de petites choses faciles à faire (quand on a déjà les illustrations) et qui peuvent être appréciées.
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Dernière édition par Menhir le 20 Oct 2003 12:49; édité 1 fois
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Fred Boot
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MessagePosté le: 15 Oct 2003 10:00    Sujet du message: Répondre en citant

Menhir a écrit:
(icones, fonts d'écrans, galerie d'images, etc), de petites choses faciles à faire (quand on a déjà les illustrations) et qui peuvent être appréciées.


Certes. Mais un tel support pour quelques goodies (choses que nous espérons mettre sur les sites dédiés à chacun des jeux sous forme de mise-à-jour pour inciter les visiteurs à revenir régulièrement), est-ce réellement une bonne solution ? N'est ce pas un peu disproportionné ?

Pour ma part, j'ai appuyé non pas sur le coût, mais sur la gestion et SURTOUT le contenu. C'est ce contenu qui détermine si le cd-rom n'est qu'un gadget, et non son prix...
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khiguard
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MessagePosté le: 15 Oct 2003 12:37    Sujet du message: Répondre en citant

A la rigueur mettez le livret(qui devrais etre sur le cd-rom) mprimable sur le net et proteger le avec un numero de serie donne uniquement dans le bouquin imprimer.
Ou un truc dans le genre.
C'est une idée en l'air mais ca permeterais les gens avec leur bouquin d'avoir acces a une section priver et securiser ou il pourront avoir acces a certain document que d'autre n'auront pas.
(encore une fois, ce n'est pa ssécurisé comme plan car les gens qui voudront pas payer pourront facilement se procurer un acces en piquand le numero de serie).

Bref, je suis toujours pour un fichier imprimable, mais il faudrais trouve un system de securité qui permet pas a n'importe qui, qui a ouvert le livre dans un magasin, d'aller le piquer sur le net...

Vous en penser quoi? ca serais une alternative au CD-rom.
(qui malgres tous n'est pas si cher comparer a une impression dans une imprimerie. et puis depuis que j'ai un plextor burnproof, mon taux d'echec est de 0% Sourire )

@+
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MessagePosté le: 15 Oct 2003 13:54    Sujet du message: Répondre en citant

Ca n'est pas vraiment une solution.

Soit on met le jeu en ligne et il sera impossible d'empecher ca diffusion.
Soit ce sont des choses autour du jeu et de toute façon nous comptons les mettre en ligne gratuitement.
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khiguard
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Inscrit le: 04 Oct 2003
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MessagePosté le: 15 Oct 2003 18:38    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Soit on met le jeu en ligne et il sera impossible d'empecher ca diffusion.

Rien n'est impossible. On peut envisager un system comme allo pass si il faut rentabiliser un minimum(je n'aime pas ce system au passage) mais malres tous, tous format informatique peut être dupliquer. hélas.

Citation:
Soit ce sont des choses autour du jeu et de toute façon nous comptons les mettre en ligne gratuitement.

Ca c'est une très bonne chose. Je ne peut que vous encourager Sourire

@+
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Fred Boot
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MessagePosté le: 20 Oct 2003 8:24    Sujet du message: Répondre en citant

Amis auteurs, ce message s'adresse à vous !

Officiellement, je peux enfin vous annoncer qu'il existe deux catégories de sélection:

-La sélection "Court Métrage", destinée aux jeux qui feront entre 56 et 72 pages, et dont les dossiers sont à remettre pour le 31 décembre 2003.

-La sélection "Classique", destinée aux jeux qui feront entre 72 et 200 pages, et dont les dossiers sont à remettre pour le 31 janvier 2004.

Les modalités de partcipation sont les mêmes pour les deux catégories, vous pouvez les retrouver sur cette page: http://www.phenix-edition.org/selection.html

A noter: un même jeu ne peut être présenté dans les deux catégories.

De plus, un exemple de dossier de sélection a été mis en ligne.

http://www.phenix-edition.org/ozyk/ozyk1.jpg
http://www.phenix-edition.org/ozyk/ozyk2.jpg

Ce n'est pas un "modèle-type", vous pouvez très bien axer votre document sur les règles ou le backround, suivant les particularités de votre jeu.

Cela vous permettra peut-être d'éviter certains pièges: le but n'est pas de faire une liste des caractéristiques de votre jeu mais de commencer à le faire vivre en apportant un maximum de soin à la rédaction.

Prenez note de certains détails:
- le nom et le prénom, ainsi que le mail en haut du document
- la numérotation des pages (1/2 et 2/2)
- Le texte en orange au début de la page 1 qui raconte en quelques lignes la base du jeu.

Bon courage !
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MessagePosté le: 30 Nov 2003 22:54    Sujet du message: Répondre en citant



Nous voici en décembre. On prépare les cadeaux, on a choppé la grippe et la gastro, il fait un temps exécrable, le beaujolais nouveau a un goût de melon pourri, Sarkozy veille, les gens aux joues rougeâtres font la gueule, mais on est heureux parce que c'est guirlandes, bouboules et paillettes.

ET...

Décembre, c'est aussi le dernier mois pour participer à la sélection "Court Metrage" de Phenix ! N'hésitez pas à nous envoyer vos projets !
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MessagePosté le: 31 Déc 2003 12:33    Sujet du message: Répondre en citant



Janvier, c'est le mois où on digère lentement les dindes et les bûches des fêtes passées. On se dit la bonne année, en se refilant pour l'occasion les premiers miasmes et les vieux restes de rhumes. Oui, ce début 2004 sera comme tous les débuts d'années: sourire forcé car il faire croire aux lendemains qui chantent.

Heureusement, entre la grippe, les indigestions et le SRAS, un espoir subsiste: celui de participer à la sélection "classique" de Phénix et de voir son jeu être éditer !

Alors, n'hésitez plus !

Pour plus d'infos: http://www.phenix-edition.org/selection.html
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MessagePosté le: 05 Jan 2004 15:59    Sujet du message: Répondre en citant

AAAA y est ! La sélection Court Métrage est close ! 7 dossiers sont actuellement décortiqués et débattus par les membres de Phénix sur un forum privé dédié à cela.

Des samourais, des zombis, des chef-d'oeuvres en péril, des mousquetaires, des mioches, des poêmes bizarres et des crimes en veux-tu en voilà attendent nos vaillants aventuriers !

Si vous désirez vous aussi faire partie de l'association et rejoindre ces fous furieux, il n'est pas trop tard ! L'insciption, c'est ici: http://www.phenix-edition.org/adhesion.html .

Vous participerez alors au choix et à l'édition d'un jeu de rôle d'environ 64 pages, premier de la collection "Court Métrage" de Phénix.
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MessagePosté le: 06 Jan 2004 21:47    Sujet du message: Répondre en citant

Phénix édition vous souhaite une bonne et heureuse année :


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