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Jeux d'Ombres Lumière sur les jeux de rôles amateurs.
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Brain.Salad Lecteur
Inscrit le: 28 Mai 2003 Messages: 340 Localisation: Sodaville / Miettes Monde / Dédale
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Posté le: 04 Fév 2004 12:59 Sujet du message: |
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Tss tss tss... Rien ne prouve qu'il y ait bel et bien plagiat. J'ai été dans le même cas pour Dédale (cf. mes posts sur Casus et SDEN).
Les idées peuvent malencontreusement se chevaucher... Même au niveau des noms dont on ne sait pas toujours pourquoi ils nous viennent en tête (Forge ? Ok. Mais bon y'a déjà des jeux qui l'utilisent, ainsi que des jeux vidéos).. Tiens, le Dieu Ranagast dans DragOOns par exemple... Je savais plus pourquoi ça me disait quelque chose... Bin ça vient du Radagast du Seigneur des Anneaux.
J'avais occulté.
Content que les choses aient été mises au clair mais je regrette d'être tombé dans le petit jeu de l'accusateur agressif, face à quelqu'un visiblement de bonne foi et ne voulant pas être mis au bûcher.
Encore une expérience à retenir. _________________ "Je veux pas dire que c'est nul à chier, mais c'est bien imité" |
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Olivier Legrand Lecteur
Inscrit le: 24 Juil 2003 Messages: 70
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Posté le: 04 Fév 2004 14:49 Sujet du message: |
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C'est vrai que la "convergence d'inspiration" est un phénomène assez fréquent dans le domaine de l'imaginaire en général, et dans le jeu de rôle en particulier.
Une petite anecdote au passage : il y a quelques années, un ami et moi travaillâmes assez sérieusement sur un projet de jdr intitulé "underworld", ayant pour principales sources d'inspiration le roman Neverwhere de Neil Gaiman, mais aussi le film Nightbreed/Cabal de Clive Barker et diverses autres petites choses dans le même style... puis, là-dessus, sort un jdr américain intitulé "underworld" avec des similitudes tout bonnement confondantes. Les sources d'inspiration étant exactement les mêmes, le créateur du jeu américain avait dû s'engager sur des sentiers très similaires aux nôtres, tout simplement parce qu'il n'existe pas un nombre illimité de façons de développer une même idée...
Là où la coincidence devient vraiment troublante c'est que l'auteur de ce jeu, Gareth Michael Skarka, a écrit un autre jdr avant "underworld", un truc introuvable intitulé "age of empire" (rien à voir avec le jeu informatique du même nom) sur lequel je n'ai jamais réussi à mettre la main mais qui, apparemment, présente certaines similitudes troublantes avec un autre jdr que j'ai écrit avec le même ami, en l'occurrence UCHRONIA 1890... C'est probablement ce que l'on appelle "être sur la même longueur d'ondes".
Bon, cela dit, dans le cas d'EXIL / ASYLE, les similitudes sont à la fois si nombreuses et si spécifiques qu'il semble TRES DIFFICILE de croire à la simple coincidence... En dehors du plagiat, la seule explication serait que les deux jeux s'inspirent directement d'une même source mais j'ai cru comprendre que le setting d'Exil était une création originale... Le mystère reste donc entier... |
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pitche Lecteur
Inscrit le: 27 Mai 2003 Messages: 354 Localisation: BXL (Belgique)
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Posté le: 04 Fév 2004 18:57 Sujet du message: |
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olivier, voilà une expérience narrée bien originale et pertinente
wouah, waouh, je suis soufflé, c'est "fou"
Age of Empire pour les incultes comme moi
c'est super bien décrit ici : http://www.roliste.com/jeu.jsp?id=763 _________________ Rédacteur en chef de Jeux d'Ombres |
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yno Lecteur
Inscrit le: 16 Juin 2003 Messages: 26
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Posté le: 05 Fév 2004 8:10 Sujet du message: |
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Brain.Salad a écrit: | Tss tss tss... Rien ne prouve qu'il y ait bel et bien plagiat. J'ai été dans le même cas pour Dédale (cf. mes posts sur Casus et SDEN).
Les idées peuvent malencontreusement se chevaucher... Même au niveau des noms dont on ne sait pas toujours pourquoi ils nous viennent en tête (Forge ? Ok. Mais bon y'a déjà des jeux qui l'utilisent, ainsi que des jeux vidéos).. Tiens, le Dieu Ranagast dans DragOOns par exemple... Je savais plus pourquoi ça me disait quelque chose... Bin ça vient du Radagast du Seigneur des Anneaux.
J'avais occulté.
Content que les choses aient été mises au clair mais je regrette d'être tombé dans le petit jeu de l'accusateur agressif, face à quelqu'un visiblement de bonne foi et ne voulant pas être mis au bûcher.
Encore une expérience à retenir. |
J'opine, chef. Si tu regardes mon jeu qui ressemblait à Exil quand celui-ci n'était pas encore sorti et qu'il était en pleine création tu verras que le grand méchant s'appelle le Leviathan et que des sortes de cachalots dans la mer noire et infinie s'appellent Behemoth (au début je les avait appelé Leviathan). D'ailleurs je ne savais même pas qu'il y avait des Léviathans dans Exil jusqu'à il y a quelques jours...
Le même noyau d'inspis j'vous dit.
*yno |
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llew Lecteur
Inscrit le: 07 Oct 2003 Messages: 142 Localisation: Metz
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Posté le: 05 Fév 2004 10:07 Sujet du message: |
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yno a écrit: | que des sortes de cachalots dans la mer noire et infinie s'appellent Behemoth (au début je les avait appelé Leviathan).
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maitre Capelo : "(1)LÉVIATHAN n. m. XIIe siècle. Emprunté, par l'intermédiaire du latin chrétien Leviathan, de l'hébreu biblique livyatan.
Nom d'un animal monstrueux de la mythologie phénicienne, évoqué par la Bible, devenu nom commun et pris comme symbole d'une puissance démesurée, notamment en parlant d'un État omnipotent. Titre célèbre : Le Léviathan, de Thomas Hobbes (1651)."
donc appeller un gros cachalot leviathan est justifier
yno a écrit: |
D'ailleurs je ne savais même pas qu'il y avait des Léviathans dans Exil jusqu'à il y a quelques jours... |
dans Exil, il me semble que ce sont les immence bateau de la mer d'Exil qui s'appelle comme ca... et fait troublant, c'etait la meme chose sur Asyle...
mais il me semble que c'est aussi le cas dans l'histoire sans fin 2
comme quoi l'inspi se trouve un peux partout _________________ je travaille en ce moment sur une Uchronie russe du 17eme
melange de steampunk et de med-fant :
http://www.ktp-concept.com/lux-labis
pour rejoindre l'equipe :
http://groups.yahoo.com/group/lux_labis/ |
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