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[demo] crimes sur Paris

 
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Lefebvre Yann
Lecteur


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MessagePosté le: 10 Mar 2004 13:55    Sujet du message: [demo] crimes sur Paris Répondre en citant

Profitant de l'auguste présence du rédac chef Victorio dans le ventre parisien, je propose une petite partie de démo à ceux qui pourraient être (ou devenir) franciliens d'ici fin juin 2004.
Il y en aura une certes à la CJDRA de Fontenay mais vu l'inflation de jeux présentés, on peut peut être en faire une autre d'ici là.
Je la ferais bien dans les catacombes ou le père lachaise mais on m'en refuse l'accès (notre beau pays se détourne de ses possibilités d'animation culturelle...)

Yann
Maléfique
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victorio
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MessagePosté le: 10 Mar 2004 17:03    Sujet du message: Répondre en citant

Tu a oublier de précisé les donné techniques :
Ce sera a prioris en semaine de 19h a 24h Max (on bosse le lendemain) enfin bien sur en fonction des imperatifs de chacun. Il reste 2 a 3 place si je ne m'abuse.

Je ne peu pas fournir le local, et toi Yann ?
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Lefebvre Yann
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MessagePosté le: 11 Mar 2004 6:05    Sujet du message: Répondre en citant

je peux m'arranger pour faire une 'tit place chez moi (amenez des bouche oreilles pour ma compagne!)
il est vrai qu'en semaine, cela nous permet d'être plus efficace puisque le temps est compté et que cela permet aux provinciaux (et oui, Paris, ce que des provinciaux) de faire leur pèlerinage chez eux...

il reste effectivement 2 places, voire trois s'il y a corruption au paquet de biscuit

Yann
Roulement des yeux
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David Best
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MessagePosté le: 14 Mar 2004 6:47    Sujet du message: Répondre en citant

On joue quoi dans ton jeu? Obligatoirement des flics? Upper class obligatoire? I'd like to know... Choqué

Je suppose que Londres n'est qu'un exemple, mais dans la preview tu ne développes que les brits et autres colonies de la couronne d'angleterre. Moqueur
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victorio
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MessagePosté le: 14 Mar 2004 12:20    Sujet du message: Répondre en citant

Ne tinquiette pas David, Yann est en train de travailler sur un contexte parisien assez hum... interessant. Sourire

Pour les Pj on peu a peu pret tout jouer je croi. Cela est forcement un pb pour le MJ Sourire
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Victorio
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David Best
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MessagePosté le: 14 Mar 2004 12:27    Sujet du message: Répondre en citant

Je m'inquiète pas, je me renseigne, c'est pas éxactement la même chose. Cool

Tout ça me rappelle un peu maléfice, ce qui n'est vraiment pas une critique négative. Très content

Le système est simple? Confus
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Lefebvre Yann
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Messages: 58
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MessagePosté le: 14 Mar 2004 15:34    Sujet du message: Répondre en citant

je procède actuellement à une présentation du jeu par texte pour lever toutes les ambiguïtés sur la nature de CRIMES
je pense pouvoir poster cela cette semaine dans cette même discussion
cela pourra répondre à toutes les questions (et me demandera une salutaire introspection)

Cool

Yann
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Lefebvre Yann
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MessagePosté le: 20 Nov 2004 17:43    Sujet du message: Répondre en citant

compte rendu de la partie de Crimes du 19/11/2004 à Arcueil

3 joueurs chevronnés ayant déjà participé à Crimes se sont mesurés au scénario d'introduction "la Fée Verte".
Une nouvelle plaie est apparue dans le monde policé ( Mort de rire ) de Crimes: l'Alcoolisme menant l'honnête citoyen à la folie meurtrière via le delirium tremens. Les autorités vont faire le ménage parmi les caboulots qui servent ces poisons frelâtés depuis la réussite de nos enquêteurs à coincer une vaste conspiration politico-mystique (je ne puis dévoiler des détails trop compromettants pour certains de nos élus Clin d'oeil

C t aussi l'occasion de tester le nouveau système de pool de dés et les jauges de tentation et de frustration. J'ai l'impression que nous sommes sur une bonne voie, mais rien n'est stable dans cet univers mouvant...

Yann
Flèche
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victorio
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MessagePosté le: 22 Nov 2004 9:50    Sujet du message: Répondre en citant

Le scénario etait interessant, maleureusement le peu de temps (4h) que nous avont passé a enquété n'était pas sufisant pour exploré les méandres de la conspiration. Il merriterai 2 scénances de 5h, je le testerai moi même avec mes joureurs en deux scénaces.

La création de perso est rapide, moi d'une heures pour créer trois perso sans idées fondamental. La répartition des points était un peu trop "héroique" a mon gout, je vais baisser le nombres de point à répartir a la création.

Enfin le système de résolution a l'aire de tourné, il va faloir faire des ajustements mais pour un système tout neuf (moin d'une semaine) c'est prometeur.
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MessagePosté le: 25 Nov 2004 13:45    Sujet du message: transfert du message de Kris sur la mailing list Répondre en citant

Tout d'abord, merci encore à Yann (et Céline), pour nous avoir convié à une
autre de ses sordides enquêtes de Crimes, car on s'y replonge toujours avec
cette morbicité, inhérente aux plaisirs coupables et honteux!Clin d'oeil

À la table, nous avions, Victorio, notre gothique stéphanois boulimique (si!
si! sans dec! ça existe!Clin d'oeil), ma chère et tendre épouse, un brin
narcoleptique, mais ô combien charmante!Clin d'oeil, Céline la délicieuse compagne
de notre maître d'oeuvre, qui n'a fait que ouir nos déboires, et bien sùr
Yannounet le bien nommé, avec sa grosse voix caverneuse de professeur
d'éducation civique, ainsi que moi même, mais bon c'est sans intérêt!Clin d'oeil

Or donc c'était ma deuxième partie de Crimes (mais la première en France à
Paris), alors que Cécile et Vic en était à leur 4ème me semble-t-il...

Chacun incarnait donc son perso, Vic, un détective d'un style assez
particulier, un mélange d'orang-outang et de forçat de cayenne, Cécile une
médium, super aware qui sniffait le Fluide à chaque coin de rue, et moi même
un chétif journaleux gratte-papier, aux jambes arquées à trop faire de
biclyclette.

Sans déflorer le scénar, je dirais que je l'ai trouvé très sympathique, et
très bien dosé entre l'intrigue politique, et le mystère paranormal... Mais
surtout je dirais que l'aventure a vraiment été magistralement orchestré par
sieur Yann, qui a su nous immergé à la perfection, dans le Paris du fin de
siècle, avec ses particularismes et décors sociaux.

Gros points forts, que de nous sensibiliser au décor politique et social de
l'époque, avec l'atmosphère anti-sémite et l'affaire Deyffus, à l'émergence
du parti commnuniste (les Rouges), à l'anarchie ambiante inhérente à
l'alcool, l'absinthe et l'opium, bref du très très bon, et on en ressort
avec l'impression d'avoir non seulement passé un très bon moment mais aussi
d'avoir appris plein de choses (terrible le coups du cochon d'inde)!Sourire)

J'ai aussi beaucoup aimé la gestion des états éthyliques (avec l'absinthe et
la fée verte) ou narcotiques (avec l'opium et la fée grise), très oniriques
et surprenants, un régal....

Les autres points forts, qui m'ont bien plu, on était la description de
l'hopital (inquiètante à souhait) et la porcherie (vraiment flippante avec
son razorback)... Enfin on a tous été très surpris par cette voiture
électrique belge, ainsi que la dénomination d'apaches pour les sauvageons
de l'époque...

Bref ça m'a semblé un bon scénar introductif bien dosé, on a juste manqué un
peu de temps pour l'approfondir et tout bien saisir d'où certaines "perches"
ou Deus Ex machina de Yann, pour nous donner un sérieux coup de pouce...

Sinon concernant le système, je dirais que la créa de perso est très rapide,
relativement intuitive, et le petit plus, qui reste à mieux intégré à la
structure, est cet aspect sur les passions, le caractère, etc, qui sont
rigolos et donne du fun, mais pour l'instant sans aucune incidence sur les
caract & co...

Pour le fonctionnement du système en lui même, je dois avouer qu'au début on
s'y perd un peu, puis très vite ça devient extrèmement simple, et on a même
plus besoin de demander au MJ, ou à son éminence grise addicte au truffes à
la cerise!Clin d'oeil

Les combats ont eu l'air très meurtrier et réaliste, mais il faudrait
surement les tester sur un pugilat et non pas une fusillade, car ça fausse
pas mal le jugement, d'autant qaund on constate qu'on a quasiment pas de
PV...

Enfin le gros plus AMHA, reste cette notion de Corruption et de
Tentation/Frustration, qui colore vraiment le système Crimes et lui donne
une réelle personnalité, un peu "touchy",j'aime beaucoup, et c'est très fun
à jouer, reste à l'intégrer dans la psyché du perso (cf plus haut), et à
trouver moyen de vider ou de faire descendre sa jauge, de
tentation/Frustration/corruption...

Voilà c'est tout, c'était très bien merci encore à yann, et je suis
volontaire pour faire parti du prochain lot de victimes à tester!Clin d'oeil)

Vala tout est dit en espérant que ce petit interlude saura calmer les
passions ambiantes qui s'affronte sur le système!Clin d'oeil

@+

Krys, fan de
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Invité






MessagePosté le: 05 Déc 2004 0:16    Sujet du message: Répondre en citant

Et bien le petit Kris a du en reprendre avec sa délicieuse épouse, puisque Crimes s'est réinvité chez eux pour un scénario riche en sexe, stupre et luxure.
Un meurtre de prostituée bien craspect qui va les tenir en haleine et les perdre entre rites sataniques, prêtres défroqués, domestiques allemandes, ogresses tenancières de bordels des plus mondains aux recoins obscurs des ruelles.
De la sensualité de la part de nos joueurs épris de passions (le petit + des nouvelles règles) et qui ont taté (hum hum) la corruption de bien près. Mal ou Très fou

Le tout Paris est en émoi, la condition féminine, prisonnière du désir masculin irréprésible, avait fortement besoin de nos valeureux personnages enquêteurs qui ont presque démélé les fils de l'intrigue, mais à regret, je dis presque, car le meurtrier sadique n'a pu être confondu par des preuves irréfutables...

Un pavé dans la mare?

Crimes: vous ne l'achèterai plus par hasard (c con, je sais)

Yann Maléfique
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